الغو لعبة لوحة استراتيجية يلعبها لاعبان على نقاط تقاطع رقعة 9×9 (81 نقطة). يبدأ الأسود دائماً، ويتناوب اللاعبان وضع حجر واحد على نقطة فارغة أو التمرير. أي مجموعة أحجار تُحرم من كل أنفاسها تُرفع من الرقعة، ويُمنع الانتحار واستعادة الكو الفورية. بعد تمريرين متتاليين تنتهي اللعبة ويُحسم الفائز بالعد الصيني: أحجار كل لاعب الباقية على الرقعة + المناطق الفارغة المحاطة بأحجاره وحدها، ويُضاف إلى الأبيض 5.5 نقطة. صاحب النتيجة الأعلى يفوز.
العب الآن مجاناًتُلعب هذه النسخة من الغو على رقعة 9×9، أي شبكة من 81 نقطة تقاطع. توضع الأحجار على نقاط التقاطع لا داخل المربعات، ولكل نقطة حتى أربعة نقاط مجاورة: أعلى وأسفل ويميناً ويساراً (النقاط القطرية ليست مجاورة).
يلعب لاعبان: أحدهم بالأحجار السوداء والآخر بالبيضاء. يبدأ الأسود دائماً، ثم يتناوب اللاعبان: في كل دور إما وضع حجر واحد على نقطة فارغة أو التمرير. الغو لعبة معلومات كاملة: لا بطاقات مخفية ولا عناصر حظ — النتيجة تتحدد بالقرارات وحدها.
النَّفَس الواحد للحجر هو أي نقطة فارغة مجاورة له أفقياً أو عمودياً. الأحجار المتجاورة من اللون نفسه على الخطوط المستقيمة تشكّل «مجموعة» واحدة تتشارك أنفاسها جميعاً.
تبقى المجموعة على الرقعة ما دام لديها نَفَس واحد على الأقل، لذا فإن فتح أنفاس جديدة ومحاصرة أنفاس الخصم هما أساس اللعب هجومياً ودفاعياً.
إذا مُلئت كل أنفاس مجموعة من أحجار الخصم، رُفعت المجموعة كاملة من الرقعة فوراً وأصبحت أسيرة. أشهر صور الأسر: وضع حجر في آخر نَفَس متبقٍّ لمجموعة الخصم.
يُسجَّل عدد الأحجار الأسيرة لكل لاعب على حدة أثناء المباراة.
الانتحار ممنوع: لا يجوز وضع حجر في نقطة تجعل مجموعته بلا أنفاس، إلا إذا كان وضعُه يأسِر أحجار الخصم في الوقت نفسه — فتُرفع أحجار الخصم أولاً ويبقى حجزُك الجديد بأنفاس.
قاعدة الكو (Ko) تمنع التكرار اللانهائي: لا يجوز أن يلعب اللاعب فوراً حركة تعيد الرقعة إلى وضعها السابق تماماً (كأن يستعيد حجراً أُسر منه للتو في الموقف نفسه). يُرفع هذا المنع بمجرد أن يلعب أحد الطرفين في موضع آخر أو يمرّر.
التمرير مسموح دائماً: إذا لم تجد نقطة مفيدة لك فبإمكانك تمرير دورك بدل وضع حجر، وأي وضع حجر جديد يعيد عدّ التمريرات إلى الصفر.
تنتهي اللعبة حين يمرّر اللاعبان دورَيهما تباعاً (تمريران متتاليان). عندئذ تُحسب النتيجة حسب الوضع القائم على الرقعة: الأحجار الموجودة فعلاً والمناطق الفارغة المحاطة — لا تُزال أحجار تلقائياً عند النهاية، فاحرص على تأمين مناطقك قبل التمرير.
يُحسب لكل لاعب: عدد أحجاره الباقية على الرقعة + كل المنطقة الفارغة المتصلة التي تلامس أحجاره وحدها. المنطقة الفارغة التي تلامس اللونين معاً لا تُحسب لأي طرف.
يُضاف إلى نتيجة الأبيض 5.5 نقطة تعويضاً (الكومي) عن أفضلية الأسود في البدء أولى.
يفوز صاحب النتيجة الأعلى. ولأن التعويض نصف نقطة، لا يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل — الفائز دائماً محسوم.
ابدأ من الزوايا: المنطقة الملاصقة لحافتين تحتاج أحجاراً أقل لتأمينها.
لا تضع أحجارك متلاصقة بلا داعٍ؛ فالحجر الأبعد عن أحجار الخصم أوسع أنفاساً وأصعب في المحاصرة.
احصِ أنفاس المجموعات الملامسة للخصم قبل أن تهاجم أو تدافع؛ المجموعة ذات النَّفَسين أو الثلاثة هدف سهل.
قبل التمرير النهائي تأكد أن مناطقك مغلقة تماماً؛ فالعد يجري على الوضع القائم على الرقعة لحظة التمريرين.
رقعة 9×9 فيها 81 نقطة تقاطع توضع عليها الأحجار (وليس داخل المربعات).
لاعبان: أحدهما بالأسود والآخر بالأبيض. الأسود يبدأ دائماً، ثم يتناوبان — حجر واحد أو تمرير في كل دور.
إذا حُرمت مجموعة الأحجار من كل أنفاسها (النقاط الفارغة المجاورة أفقياً وعمودياً) رُفعت من الرقعة كاملة وأُسجلت أسيرة لصالح خصمها.
لا يجوز اللعب فوراً بحركة تعيد الرقعة إلى وضعها السابق تماماً. يُرفع المنع بعد أن يلعب أحد الطرفين في موضع آخر أو يمرّر.
لا. لا يجوز وضع حجر يجعل مجموعته بلا أنفاس، إلا إذا أسر في الوقت نفسه أحجار الخصم فتُرفع تلك الأحجار أولاً.
تعويض قدره 5.5 نقطة يُضاف إلى نتيجة الأبيض عن أفضلية الأسود في البدء أولى، ونصف النقطة يضمن عدم انتهاء المباراة بالتعادل.
بعد تمريرين متتاليين من اللاعبين. ثم يُحسب الفائز بالعد الصيني على الوضع القائم على الرقعة.
يُجمع لكل لاعب أحجارُه الباقية على الرقعة + المناطق الفارغة المحاطة بأحجاره وحدها، ويُضاف 5.5 إلى الأبيض؛ صاحب النتيجة الأعلى يفوز.
نعم، هنا على go.yeeqia.com تلعب الغو أون لاين مجاناً من المتصفح مباشرة بدون تحميل أو تسجيل.
نعم، الموقع مصمم للجوال أولاً ويعمل على أي متصفح حديث بنظام أندرويد أو آيفون.